fixed namespace
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2fd35f061e
commit
709fc9fa52
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||
using mine2d.backend;
|
||||
using mine2d.core.tiles;
|
||||
using mine2d.engine;
|
||||
using mine2d.frontend;
|
||||
using mine2d.state;
|
||||
using Mine2d.backend;
|
||||
using Mine2d.core.tiles;
|
||||
using Mine2d.engine;
|
||||
using Mine2d.frontend;
|
||||
using Mine2d.state;
|
||||
|
||||
namespace mine2d;
|
||||
namespace Mine2d;
|
||||
|
||||
public class Context
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d;
|
||||
namespace Mine2d;
|
||||
|
||||
public enum Control
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,16 +1,16 @@
|
|||
using mine2d.backend;
|
||||
using mine2d.core;
|
||||
using mine2d.engine;
|
||||
using mine2d.frontend;
|
||||
using mine2d.state;
|
||||
using Mine2d.backend;
|
||||
using Mine2d.core;
|
||||
using Mine2d.engine;
|
||||
using Mine2d.frontend;
|
||||
using Mine2d.state;
|
||||
|
||||
namespace mine2d;
|
||||
namespace Mine2d;
|
||||
|
||||
public class Mine2d : Game
|
||||
public class Mine2dGame : Game
|
||||
{
|
||||
private readonly Context ctx;
|
||||
|
||||
public Mine2d(bool isHost)
|
||||
public Mine2dGame(bool isHost)
|
||||
{
|
||||
var window = new Window("MultiPlayerGame" + (isHost ? " - host" : ""), 1200, 800);
|
||||
this.ctx = isHost
|
||||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d;
|
||||
namespace Mine2d;
|
||||
|
||||
public class Program
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -6,7 +6,7 @@ public class Program
|
|||
{
|
||||
var isHost = !args.Contains("--client");
|
||||
// bool isHost = true;
|
||||
var game = new Mine2d(isHost);
|
||||
var game = new Mine2dGame(isHost);
|
||||
game.Run();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
|||
using System.Text;
|
||||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using mine2d.network;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using Mine2d.network;
|
||||
using Newtonsoft.Json;
|
||||
using WatsonTcp;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.backend;
|
||||
namespace Mine2d.backend;
|
||||
|
||||
public class Backend : IBackend
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.backend;
|
||||
namespace Mine2d.backend;
|
||||
|
||||
public interface IBackend
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
using System.Reflection;
|
||||
using mine2d.core.extensions;
|
||||
using mine2d.engine;
|
||||
using mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using Mine2d.core.extensions;
|
||||
using Mine2d.engine;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.backend;
|
||||
namespace Mine2d.backend;
|
||||
|
||||
public class Publisher
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
using System.Text;
|
||||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using mine2d.engine;
|
||||
using mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using mine2d.state;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.engine;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using Mine2d.state;
|
||||
using Newtonsoft.Json;
|
||||
using WatsonTcp;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.backend;
|
||||
namespace Mine2d.backend;
|
||||
|
||||
public class RemoteBackend : IBackend
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using mine2d.core.data;
|
||||
using Mine2d.core.data;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.backend.data;
|
||||
namespace Mine2d.backend.data;
|
||||
|
||||
public interface IPacket
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using mine2d.core.data;
|
||||
using mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.core.data;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.backend.interactor;
|
||||
namespace Mine2d.backend.interactor;
|
||||
|
||||
[Interactor]
|
||||
public class Breaking
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using mine2d.state;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using Mine2d.state;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.backend.interactor;
|
||||
namespace Mine2d.backend.interactor;
|
||||
|
||||
[Interactor]
|
||||
public class Connect
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using mine2d.core;
|
||||
using mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.core;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.backend.interactor;
|
||||
namespace Mine2d.backend.interactor;
|
||||
|
||||
[Interactor]
|
||||
public class Move
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
using mine2d;
|
||||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using mine2d.core.data;
|
||||
using mine2d.core.tiles;
|
||||
using mine2d.core.world;
|
||||
using mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
using Mine2d;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.core.data;
|
||||
using Mine2d.core.tiles;
|
||||
using Mine2d.core.world;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
namespace Mine2d.backend.interactor;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
using mine2d.core.data;
|
||||
using mine2d.core.tiles;
|
||||
using mine2d.core.world;
|
||||
using Mine2d.core.data;
|
||||
using Mine2d.core.tiles;
|
||||
using Mine2d.core.world;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.core;
|
||||
namespace Mine2d.core;
|
||||
|
||||
public class Bootstrapper
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.core;
|
||||
namespace Mine2d.core;
|
||||
|
||||
public class Camera
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.core;
|
||||
namespace Mine2d.core;
|
||||
|
||||
public class Constants
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using mine2d.state;
|
||||
using Mine2d.state;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.core;
|
||||
namespace Mine2d.core;
|
||||
|
||||
public class PlayerEntity
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.core.data;
|
||||
namespace Mine2d.core.data;
|
||||
|
||||
public class Chunk
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using mine2d.core.tiles;
|
||||
using Mine2d.core.tiles;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.core.data;
|
||||
namespace Mine2d.core.data;
|
||||
|
||||
public struct STile
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.core.data;
|
||||
namespace Mine2d.core.data;
|
||||
|
||||
public class World
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using System.Reflection;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.core.extensions;
|
||||
namespace Mine2d.core.extensions;
|
||||
|
||||
public static class AssemblyExtensions
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using System.Reflection;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.core.extensions;
|
||||
namespace Mine2d.core.extensions;
|
||||
|
||||
public static class TypeExtensions
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using mine2d.core.data;
|
||||
using Mine2d.core.data;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.core.tiles;
|
||||
namespace Mine2d.core.tiles;
|
||||
|
||||
public class Tile
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.core.tiles;
|
||||
namespace Mine2d.core.tiles;
|
||||
|
||||
public enum Tiles
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
using mine2d.core.data;
|
||||
using mine2d.core.tiles;
|
||||
using Mine2d.core.data;
|
||||
using Mine2d.core.tiles;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.core.world;
|
||||
namespace Mine2d.core.world;
|
||||
|
||||
public class ChunkGenerator
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.engine;
|
||||
namespace Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
public enum Sound { }
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.engine;
|
||||
namespace Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
public class FontManager
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.engine;
|
||||
namespace Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
public abstract class Game
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.engine;
|
||||
namespace Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
public static class PacketUtils
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
using mine2d.engine.utils;
|
||||
using Mine2d.engine.utils;
|
||||
using Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.engine;
|
||||
namespace Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
public class Renderer
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.engine;
|
||||
namespace Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
public class ResourceLoader
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.engine;
|
||||
namespace Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
public struct Line
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.engine;
|
||||
namespace Mine2d.engine;
|
||||
|
||||
public class Window
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.engine.system;
|
||||
namespace Mine2d.engine.system;
|
||||
|
||||
public enum EventPriority
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
using mine2d.engine.system;
|
||||
using Mine2d.engine.system;
|
||||
|
||||
namespace Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
namespace Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
public enum InteractorKind
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.engine.utils;
|
||||
namespace Mine2d.engine.utils;
|
||||
|
||||
public class Color
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.engine.utils;
|
||||
namespace Mine2d.engine.utils;
|
||||
|
||||
public class Point
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using mine2d.core.extensions;
|
||||
using mine2d.engine.system;
|
||||
using Mine2d.core.extensions;
|
||||
using Mine2d.engine.system;
|
||||
using Mine2d.engine.system;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using mine2d;
|
||||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.engine.system;
|
||||
|
||||
namespace Mine2d.frontend;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using mine2d.frontend.renderer;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
using Mine2d.frontend;
|
||||
using Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.frontend;
|
||||
namespace Mine2d.frontend;
|
||||
|
||||
public class Frontend : IFrontend
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.frontend;
|
||||
namespace Mine2d.frontend;
|
||||
|
||||
public interface IFrontend
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
using mine2d;
|
||||
using Mine2d;
|
||||
using Mine2d.engine.system;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using mine2d;
|
||||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.engine.system;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using mine2d;
|
||||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.engine.system;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
using mine2d;
|
||||
using Mine2d;
|
||||
using Mine2d.engine.system;
|
||||
using Mine2d.engine.system.annotations;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
using mine2d.frontend.renderer;
|
||||
using Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
namespace Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
namespace mine2d.frontend.renderer;
|
||||
namespace Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
public interface IRenderer
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using mine2d;
|
||||
using mine2d.frontend.renderer;
|
||||
using Mine2d;
|
||||
using Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
namespace Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using mine2d;
|
||||
using mine2d.core;
|
||||
using mine2d.frontend.renderer;
|
||||
using Mine2d;
|
||||
using Mine2d.core;
|
||||
using Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
namespace Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using mine2d.core;
|
||||
using Mine2d.core;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.frontend.renderer;
|
||||
namespace Mine2d.frontend.renderer;
|
||||
|
||||
public class WorldRenderer : IRenderer
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||
using System.Text;
|
||||
using mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.backend.data;
|
||||
using Mine2d.network;
|
||||
using Newtonsoft.Json;
|
||||
using Newtonsoft.Json.Linq;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.network;
|
||||
namespace Mine2d.network;
|
||||
|
||||
public class Converter
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
using mine2d.core;
|
||||
using mine2d.core.data;
|
||||
using Mine2d.core;
|
||||
using Mine2d.core.data;
|
||||
|
||||
namespace mine2d.state;
|
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namespace Mine2d.state;
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public class FrontendGameState
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{
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@ -1,6 +1,6 @@
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using mine2d.engine;
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using Mine2d.engine;
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namespace mine2d.state;
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namespace Mine2d.state;
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public class Player
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{
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