From 7c65f0216fa761fb72a77bfff691a1e2b6b7a023 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: GordonDaFreeman Date: Sun, 24 Sep 2017 14:15:00 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fixed=20"=C3=A4"?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/fussballmanager/personen/Spieler.java | 10 +++++----- src/fussballmanager/personen/Torwart.java | 2 +- 2 files changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/src/fussballmanager/personen/Spieler.java b/src/fussballmanager/personen/Spieler.java index cf3a9e4..27e1f74 100644 --- a/src/fussballmanager/personen/Spieler.java +++ b/src/fussballmanager/personen/Spieler.java @@ -6,7 +6,7 @@ import fussballmanager.Position; import fussballmanager.namegen.Datenbank; public class Spieler extends Person { - int stärke; + int stärke; int verteidigung; int tore; public int motivation; @@ -16,7 +16,7 @@ public class Spieler extends Person { int karte = 0; public int getAttack() { - return (int) (stärke+(0.2*motivation)); + return (int) (stärke+(0.2*motivation)); } public int getDef() { @@ -34,9 +34,9 @@ public class Spieler extends Person { s.b = null; } - public Spieler(int stärke, int verteidigung, int alter, String vorname, + public Spieler(int stärke, int verteidigung, int alter, String vorname, String name) { - this.stärke = stärke; + this.stärke = stärke; this.verteidigung = verteidigung; this.alter = alter; this.vorname = vorname; @@ -46,7 +46,7 @@ public class Spieler extends Person { public Spieler() { int random = new Random().nextInt(100); this.verteidigung = random; - this.stärke = 100-random; + this.stärke = 100-random; this.geschwindigkeit = 4+Math.random()*2; this.vorname = Datenbank.genVorname(); this.name = Datenbank.genName(); diff --git a/src/fussballmanager/personen/Torwart.java b/src/fussballmanager/personen/Torwart.java index 3c98f08..58057f6 100644 --- a/src/fussballmanager/personen/Torwart.java +++ b/src/fussballmanager/personen/Torwart.java @@ -10,7 +10,7 @@ public class Torwart extends Spieler{ public Torwart() { int random = new Random().nextInt(100); this.verteidigung = random; - this.stärke = 100-random; + this.stärke = 100-random; this.geschwindigkeit = 4+Math.random()*2; this.vorname = Datenbank.genVorname(); this.name = Datenbank.genName();